武器とスコープ
武器は1丁だけです。そのぶん、どこを狙うかと、いつリロードするかが性能差の代わりになります。
01装備は狙撃銃1丁
プレイヤーが持つのは強力なスナイパーライフル1丁です。公開されている説明に他の銃器は登場せず、武器の切り替えについても案内がありません。
弾数は有限で、リロードが必要です。配信元は「リロードを賢く使う」ことを挙げており、撃ちたいときに弾が無い状態を作らないことが求められます。
02スコープとズーム
右クリックを押している間はエイム状態になり、スコープを覗いた画面になります。ホイールでズームを変えられるため、遠い敵は拡大し、近い敵は倍率を下げて視野を広く取ります。
ズームは見え方だけでなく、照準の合わせやすさにも影響します。高倍率では手ぶれのように見える動きが増えるため、動く敵には低倍率のほうが扱いやすい場合があります。
03リロードとノースコープ
スコープを使わないノースコープの射撃も成立します。配信元は「完璧なノースコープ」を魅力として挙げており、近距離ではエイムを挟まないほうが速く決まります。
リロードは敵のいないタイミングに寄せます。遮蔽の裏に下がってから弾を込め、撃ち合いの途中で弾切れにならないようにします。
04狙う部位で結果が変わる
頭部への命中は即死です。配信元も急所を狙うよう案内しており、ヘッドショットが最も確実な倒し方になります。
胴や脚に当てた場合の処理は、部位ごとに結果が変わるとだけ説明されています。何発で倒れるか、脚を撃つと動きが止まるかといった詳細は不明です。
近距離で頭部を狙うと外しやすく、外した場合は敵に撃ち返されます。近距離では「確実に当たる胴」を選ぶ判断も必要です。
05公開されていない性能値
この表の「分かっていないこと」は、当サイトが調べられなかったという意味ではありません。配信元も紹介サイトも数値を出していない、という意味です。
| 項目 | 分かっていること | 分かっていないこと |
|---|---|---|
| 銃の種類 | スナイパーライフル1丁 | 型番・世代などの設定 |
| ズーム | ホイールで変更できる | 倍率の段階と数値 |
| ダメージ | 頭部は即死 | 部位ごとの数値、減衰の有無 |
| 弾数 | 有限でリロードが必要 | 装弾数、リロード時間 |
| 弾道 | X線カメラで弾が追える | 落下や風の影響の有無 |