SSSniper Shot: Bullet Time 日本語ガイドゲームを遊ぶ ↗

武器とスコープ

武器は1丁だけです。そのぶん、どこを狙うかと、いつリロードするかが性能差の代わりになります。

01装備は狙撃銃1丁

プレイヤーが持つのは強力なスナイパーライフル1丁です。公開されている説明に他の銃器は登場せず、武器の切り替えについても案内がありません。

弾数は有限で、リロードが必要です。配信元は「リロードを賢く使う」ことを挙げており、撃ちたいときに弾が無い状態を作らないことが求められます。

02スコープとズーム

右クリックを押している間はエイム状態になり、スコープを覗いた画面になります。ホイールでズームを変えられるため、遠い敵は拡大し、近い敵は倍率を下げて視野を広く取ります。

ズームは見え方だけでなく、照準の合わせやすさにも影響します。高倍率では手ぶれのように見える動きが増えるため、動く敵には低倍率のほうが扱いやすい場合があります。

03リロードとノースコープ

スコープを使わないノースコープの射撃も成立します。配信元は「完璧なノースコープ」を魅力として挙げており、近距離ではエイムを挟まないほうが速く決まります。

リロードは敵のいないタイミングに寄せます。遮蔽の裏に下がってから弾を込め、撃ち合いの途中で弾切れにならないようにします。

04狙う部位で結果が変わる

頭部への命中は即死です。配信元も急所を狙うよう案内しており、ヘッドショットが最も確実な倒し方になります。

胴や脚に当てた場合の処理は、部位ごとに結果が変わるとだけ説明されています。何発で倒れるか、脚を撃つと動きが止まるかといった詳細は不明です。

近距離で頭部を狙うと外しやすく、外した場合は敵に撃ち返されます。近距離では「確実に当たる胴」を選ぶ判断も必要です。

05公開されていない性能値

この表の「分かっていないこと」は、当サイトが調べられなかったという意味ではありません。配信元も紹介サイトも数値を出していない、という意味です。

装備について分かっていること/いないこと
項目分かっていること分かっていないこと
銃の種類スナイパーライフル1丁型番・世代などの設定
ズームホイールで変更できる倍率の段階と数値
ダメージ頭部は即死部位ごとの数値、減衰の有無
弾数有限でリロードが必要装弾数、リロード時間
弾道X線カメラで弾が追える落下や風の影響の有無