SSSniper Shot: Bullet Time 日本語ガイドゲームを遊ぶ ↗

攻略の順番

うまく撃つより、撃たれない場所を先に決める。このゲームはその順番で楽になります。

01急がない

このゲームは、命中のたびに時間が遅くなります。つまり「たくさん撃つ」ほどテンポが落ちる作りです。連射するより、1体ずつ確実に倒すほうが結果的に速く終わります。

焦って外すと演出も入らず、敵に位置を知らせるだけになります。1射ごとに「この弾は当たるか」を確認してから引き金を引くのが基本です。

03高い場所と退路をセットで取る

高い場所は見晴らしが良く、敵の位置を把握しやすい反面、撃たれたときの逃げ場が少なくなります。上がる前に、降りる経路を必ず確認します。

遮蔽は「撃たれないための壁」ではなく「リロードするための時間」でもあります。弾が少なくなったら、遮蔽の裏で込めてから顔を出します。

同じ高さに留まり続けると、敵の照準がこちらに合ったままになります。1体倒すたびに、数歩だけ位置をずらす習慣が有効です。

04残敵表示を味方にする

残りの敵数は画面に表示されます。この数字は「あと何体探せば終わるか」を教えてくれる唯一の情報です。

数字が減らないのに敵が見つからないときは、上下の階層を1つずつ確認します。平地だけを見ていると、屋上の1体が最後まで残ります。

残り1体になったら、攻めるのをやめて探す時間に切り替えます。ここで焦って高い場所に立つと、最後の1体に撃たれて終わります。

05近距離は即撃ち

距離が近いとスローは発生しません。演出を待つと、その間だけ敵に撃つ時間を与えます。近距離ではエイムを挟まず、腰だめのまま撃ちます。

近距離で狙うなら胴の中心です。頭は動きが大きく、外したときの代償も大きくなります。

06見つかったら動く

敵も撃ち返してきます。撃ったあとに同じ場所へ留まると、相手にとっては動かない的です。

移動するときは、敵から見える場所を横切らないようにします。遮蔽から遮蔽へ移り、移動先で一度止まって残敵を確認します。